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メイン SWAT-556 アタッチメント フォアグリップ、FMJ、拡張クリップ サブ B23R アタッチメント ロングバレル、FMJ Perk1 ライトウェイト、ゴースト Perk2 スカベンジャー Perk3 EXコンディション ワイルドカード メインガンファイター、サブガンファイター、Perk1グリード これは自分も使っていてどちらも3点だけで倒せて、スカベンジャーで弾がなくなることもほぼないのでおすすめです!
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メイン QBB LSW アタッチメント ラピッドF、FMJ、フォアグリップ サブ 5-7 アタッチメント デュアル Park1 ライトウェイト Park2 タフネス Park3 EXコンディション リーサル セムテックス タクティカル センサー・G ワイルドカード メインガンファイター、タクティシャン、デンジャークロース
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使い方は、まずサブの見直しです。 サブの選択が悪かったので直しましょう!選択肢があります。 1、サブなしでナイフで突撃 2、デュアル以外のアタッチメントを付ける 3、オーバーキルを使いサブマシンガンを付ける そして、選択肢1を選んだらせこいかもしれないけど言います。 まず、武器をナイフに持ち替える。そして、伏せたらアサルトシールドが背中を守ってくれて 攻撃できるのは足と頭なので初心者には通用しました。(友達とやった結果) 他の2つの選択肢は色々使い方があるので自分の力でがんばってください!
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【妄想属性】ゲーム 【作品名】僕の考えた最強キャラ 【名前】アスラさん 【属性】勇者 【大きさ】少年 【攻撃力】基礎値26(基礎値などについては後述) 攻撃は相手の防御をうわまわればどのような距離でもあたる 【防御力】基礎値26 【素早さ】基礎値39 【特殊能力】特殊攻撃全部無効 【長所】基礎スペック 【短所】それ以外 【備考】基礎値について攻防速などを簡単に数値にしたもの 数値が上なら下には絶対負けない 攻撃の場合は基礎値1で格闘家程度、基礎値5で日本破壊程度、基礎値7で惑星破壊程度、基礎値11で宇宙破壊程度 基礎値18で無限次多元宇宙破壊程度、基礎値21であらゆるもの全て破壊程度、基礎値25で勝つために必要な全てが書いてある系程度 防御の場合は同数値の攻撃で完全無傷程度 素早さは基礎値4でマッハ1、基礎値7で光速、基礎値12で時間無視、基礎値22であらゆる全てよりはやい程度、基礎値30であらゆる全てがうまれるより早い程度 実際には基礎値に六面ダイス二個振って計算するのだがダイスは考慮できないので割愛 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 897 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 21 31 19 アスラさん 途中まで考察 基礎値25で勝つために必要な全てが書いてある系程度 防御の場合は同数値の攻撃で完全無傷程度。 【攻撃力】基礎値26 【防御力】基礎値26 なので、書いてある系より強いが、単体なので複数最上層は苦しいか? 能力不足な感じもする。 基礎値30であらゆる全てがうまれるより早い程度。 【素早さ】基礎値39 で最近流行になっている 「敵が生まれるより前に行動する系」のことについて議論する必要がありそう。 901 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 22 36 17 最上位レベルになると相手のテンプレを限りなく過小評価させて 自分は限りなく有利な解釈をされる能力を普通に持っているし、不利だし、 絶対勝利能力持ちでテンプレの優先度も凄い高いから いくら素早くてもそれらを解消する能力がない限りいつか負ける。 ある程度は自分より速いキャラへの対策もしてるだろうし。 つまりアスラさんは最上位が無理なことは確定。 複数最上層下位か壁直下くらいか。 強力な特殊能力持ちで無限に同じキャラがいるとかならもっと上いけただろうな。 攻防的に最上位~最上層上位に負けてるし。 905 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 09 55 15 901 から アスラさん 考察 とりあえず、書いてある系では最強クラス ○人間が最強スレでテンプレ 素早さと攻防勝ち ○梢江様 素早さで、最愛>最強の真理が生まれる前に行動でき、 書いてある系の攻撃以上の攻防できるので勝てる アスラさん>梢江様>人間が最強スレでテンプレ 907 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 12 32 58 905 一応Romancing Ka・Ba >上には上ガイルとかと考察したほうがいいかと 908 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 13 02 28 アスラさん 考察 攻防ともに低く、単体で苦しい。 「敵が生まれるより前に行動する系」であるが、 テンプレを見る限りでは、行動したところで そこからは勝利には繋がらない。最大解釈して引き分けが限界 ×上には上ガイル 極上:敵対者があらゆる意味で最大の努力をしてやっと防げることをあらゆる意味での最初から最後まで行い続けている。 勿論、防ぐ以外のほかの何かをしようと思うと敗北必至。 また、敵対者の「相手」や「対象」や「敵」や「知覚能力」といったものはあらゆる全てが極上に向けられ、 その他の2キャラをあらゆる意味での効果対象外にする。 このキャラが、時間をあらゆる意味で無視してあらゆる意味で最大の無限まで増える。 他の2キャラにも打つ手がない。 ×Romancing Ka・Ba クレイジー・サンがアスラさんと同じかそれ以上なうえ、 【絶対的例外】でRomancing Ka・Baを対象にすることが困難
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命よりもガラクタのほうが大事なんです! 概要 【岳都ガタラ】に住む【ドワーフ】の男性。【チリ】の養父。 両者共にDust=塵が由来だろう。 どういうわけか役立たずなガラクタばかりに興味を示す人物。逆に有用な物を非常に嫌う。 役に立たないと判断すればモノでなくとも人でもいいらしい。助手に【ポツコン】がいる。ダストンの助手になら誰にでもポツコンと名付けられる様で、主人公もダストンによってポツコン2号と命名されてしまう。 ガラクタを積み上げた【ガラクタ城】?の持ち主。ガタラの広場の一角に汚い居城を造っている為、住民からは疎まれている。勿論本人はそんな評判を一切気にしないが。 【黄のキーエンブレム】?を所持している。 そんな彼がなぜ町の有力者しか持ち得ないキーエンブレムを持っていたのかというと、役に立たない代物だと勘違いしていたかららしい。 始めはキーエンブレムを報酬にすることを渋っていたが、【怪盗ポイックリン】こと【チリ】に、キーエンブレムは冒険者達が求めているたいへん価値のあるものだと言われると、厄介払いの如く主人公にあっさりキーエンブレムを譲った。 運動神経?は良い様で、壁を這い回って高いところにある台座にも余裕で到達していたり 溶岩の海の上の崖に張り付いてチリの落とした石版を溶岩に落ちる直前に網で回収していたりと 常人ではありえないほどの(気持ちが悪い動きで)抜群の身体能力を見せる。 また、作中において直接の対話はないものの、ほぼ確実に【娯楽島ラッカラン】のオーナー【ゴーレック】氏の弟と思われる。 外伝 ガタラの外伝クエストにて、保管してあった【ウルベア魔神兵】の中から【ビャン・ダオ】が出て来てたいそう驚く。 過去の知識が現代において全くの役立たずっぷりになることに感銘し、彼をポツコン3号と名づける。
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「上bot?」及び「やめちまえ」は、屈辱デイリー低評価という名前のスレ民が、スレギルド対抗戦で放った暴言。 🐰はその時のエンブレムに設定されていた聖なるアルミラージ・ジャスティー。(*1) なお、この時「上bot?」と言われてしまったスレ民も「やめちまえ」と言われてしまったスレ民も、相手との手札の質の差もあり、最終ターン近くには既に何をしても勝てないような状態にまで陥っていたため、もはや正解のない状況で、プレイが纏まらずに時間切れを起こしてしまうのは仕方ないと言える。
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ガンバドライブ ガンバドライブ 過去のガンバドライブ ガンバドライブ [部分編集] ドライブたちの捜査に協力してターゲット(ボス)を見つけるモード。 複数のステージがあり、ステージごとにボスや入手できるアイテムが違う。 ND6弾のステージは以下の10ステージ 特定のステージの特定のマスに移動することでのみ入れるステージ「レジェンドライブ」が4つ存在する。 隠しステージ「アクートチャレンジ」に入るには特定の条件がある。 ステージ名 ボス 出現条件 アイテム ブレイバーゾーン ハートロイミュード 1ステージ目 シフトカー:シフトトライドロン銀宝箱:チーム全体のひっさつ超アップ金宝箱:ライダーフィニッシュ「スピードロップ」クリア報酬:エンブレム「ベルトさん(金)」 コウジゲンバーコウジゲンバ ハートロイミュード 2ステージ目 シフトカー:シフトデッドヒート銀宝箱:チーム全体のボウギョ超アップ金宝箱:胸アーマー「四枚板(金)」(再録)レジェンドライブ ファイズ カクサーンクロスロード 仮面ライダーデッドヒートマッハ 3ステージ目 金宝箱:(再録)シフトカー:シフトフォーミュラレジェンドライブ ディケイド レッカーレーン 仮面ライダーチェイサー 4ステージ目 シフトカー:マックスフレア金宝箱:(再録)レジェンドライブ ブレイド ベガスカジノ 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 5ステージ目 シフトカー:ローリングラビティ金宝箱(左):ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」金宝箱(右):ライダーアビリティ「剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージがアップする」銀宝箱:チーム全体のタイリョク超アップレジェンドライブ BLACK アクートオブリゲーション ガンバライダーアクート(強化) 隠しステージ:レジェンドライブに2回以上進んでから5ステージ目クリア 金宝箱:ライダーアビリティ「銃アイコンにとめたとき、チームぜんたいのひっさつ+250 RP+2」クリア報酬:エンブレム「燃えるメーター(金)」 ファイズグラント 仮面ライダーカイザ レジェドライブ ファイズのマスへ進む 金宝箱:ライダーアビリティ「チームに平成ライダーがいるとき、ライダーガッツ率が超アップする。」クリア報酬:エンブレム「Φ(金)」 ディケイドワールド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム レジェンドライブ ディケイドのマスへ進む 金宝箱:ライダーアビリティ「バーストしたとき、平成ライダーのボウギョ+1000 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする」クリア報酬:エンブレム「バーコード(金)」 ブレイドターンアップ 仮面ライダーカリス レジェンドライブ ブレイドのマスへ進む 金宝箱:ライダーアビリティ「バーストしたとき、昭和ライダーのひっさつ+1000 さらに、テクニカルゲージをアップする。」クリア報酬:エンブレム「トランプ(金)」 ブラックセクター シャドームーン レジェンドライブ BLACKのマスへ進む 金宝箱:ライダーアビリティ「バーストしたとき、ヒッサツ+1000、さらに、昭和ライダーのゲキレツアイコンのAP+100」クリア報酬:「太陽(金)」クリア報酬(2回目):ライダーアイテム「リボルケイン」クリア報酬(2回目):ライダーフィニッシュ「リボルクラッシュ」 アイテムは必ず取れるわけではなく分岐によっては1週だけでは取れない物もあるので注意。 また、(再録)の宝箱は過去の弾でそのアイテムを取り逃した場合のみ宝箱が出現する。 通常ステージは7戦目がボス、レジェンドライブは4戦目(突入前のステージの分を含めて7戦目)、隠しステージは5戦目となる。 ブレイバーゾーンに入れるのは最初の1回のみで2回目からはコウジゲンバーコウジゲンバからスタートになる。 ブレイドターンアップとブラックセクターは過去弾から続投だが宝箱から手に入るアビリティが違う物になっている。またボスを倒した際の称号も別の物。 止まったマスによりイベントが発生する?:クイズが出題される。ゲームスタート時に今回の相手が少し表示され、それが誰なのかをボタンによる選択で当てるクイズが始まる。 クイズは相手がシルエットで表示される「シルエットクイズ」。一部分が移動しながら表示される「スポットライトクイズ」、少しづつ開いていくシャッターの間に相手が表示される「シャッタークイズ」 正解までにかかった時間によって点数が表示される。正解するとボーナスとしてガンバライダーのアイテムゲット又は経験値アップ。 分岐:進むと条件と条件クリアした際に進む方向が表示。その条件を満たすことができればその方向、満たさなければ反対の方向に進む。 スペシャルチャンス(赤いマス):進むと条件が表示。条件を満たすことができればどこからも繋がってない金の宝箱マスへ進むことができる。 宝箱:クリア後にアイテムが貰える。金と銀の2種類あり。ガンバライダーのパーツ、ライダーフィニッシュ、ライダーアビリティなど。 EXP:獲得できる経験値がアップする。 シフトカー:獲得するとステージボス戦でそのシフトカーのタイヤを装備したドライブが追加攻撃する。 レジェンド主人公ライダー:レジェンドライダーの世界である「レジェンドライブ」のステージに進む。レジェンドライブに行くルート手前の分岐バトルは、必ずそのステージの主人公ライダーのカード使用を指定される。なお、ブラックセクターへの分岐はBLACK RXでもOK。 イベント終了後、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から難易度を選択してバトル開始。相手を倒せばそのマスはクリアとなり、新たな相手のいる次のマスに進む。 7戦目はターゲット戦となる。ターゲット戦ではバトル開始時相手が特殊な能力を使う。ハートロイミュードはバトル最初にテクニカルゲージのスピードをアップする「レイジングフォース」を使う。 デッドヒートマッハはバトル最初にテクニカルゲージのスピードをアップする「バーストアクセラレーション」を使う。 チェイサーはバトル最初にAPをアップする「アウターレンジ」を使う。 ドライブタイプトライドロンはバトル最初にAPをアップする「フルスピードファイト」を使う。 ガンバライダーアクートはバトル最初にテクニカルゲージをアップする「マキシマムパワーチャージ」を使う。 カイザはバトル最初にテクニカルゲージをアップする「キューズインパクト」を使う。 ディケイドコンプリートフォームはバトル最初にテクニカルゲージのスピードをアップする「コンプリートデストロイ」を使う。 仮面ライダーカリスはバトル最初にAPをアップする「ラウズスピリット」を使う。 シャドームーンはバトル最初にAPをアップする「ディープダークネス」を使う。 レジェンドライブのターゲット戦のアシストライダーはターゲットが主人公ライダーの場合はドライブ、それ以外の場合は主人公ライダーになる。 ターゲット戦中の通常攻撃終了後にドライブのそこまでに手に入ったシフトカーを使ったタイヤコウカンでの攻撃が入ることがある。 ボスにとどめを刺す特定のキャラ3人がトリプルライダーキックを行う「超必殺技」が入る。ハートロイミュードには「仮面ライダードライブ タイプスピード」と「仮面ライダーマッハ」と「仮面ライダーチェイサー」がトリプルライダーキックを行う。 ドライブタイプフォーミュラには「仮面ライダーデッドヒートマッハ」と「仮面ライダーチェイサー」とガンバライダーがトリプルライダーキックを行う。 レジェンドライブのボスの場合は「仮面ライダードライブ タイプスピード」とそのレジェンドライブのライダー(例 ガイムステージなら仮面ライダー鎧武)とガンバライダーがトリプルライダーキックを行う。ただしボスと同じライダーのステージはドライブが行う。 ターゲットに勝てばパーツが貰える。更にガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチケットが貰えることがある。ガンバライジングを始めて間もなく、パーツが少ない場合、ここで一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 ターゲットに勝てば、次のバトルでは新たなステージの最初からはじまる。2週目以降はカードスキャン時に「バトルミッション」が表示される。クリアするとスコアと経験値にボーナスが入る。 過去のガンバドライブ [部分編集] ガンバドライブ(ND1弾) ガンバドライブ(ND2弾) ガンバドライブ(ND3弾) ガンバドライブ(ND4弾) ガンバドライブ(ND5弾)
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イクラさん 作詞/1 作曲/838 バブー ハーイ チャーン ハーイ バブー ハーイ チャーン ハーイ タラチャンラメェエエェエェ イイノォォオォオォオォソコイイノォオォオオォォ アッアッイッチャウイッチャウノォオオォォオォ ハーイ 音源 イクラさん.mp3
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初級 エンブレムシュート奥義(心) 射程 :10m 効果 :ダメージ+8 持続時間 :- 制限 :- マリオネットコンフューズ奥義(心) 射程 :10m 効果 :混乱 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 土塊の下僕奥義(体) 射程 :近接 効果 :「土塊の下僕」召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 気高き銀狼奥義(心) 射程 :10m 効果 :ダメージ+5、拘束、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 中級 エンブレムシャワー奥義(心) 射程 :10m視界内(選択) 効果 :ダメージ+9 持続時間 :- 制限 :- エンブレムブロウ奥義(心) 射程 :近接 効果 :ダメージ+24、1・2クリティカル 持続時間 :- 制限 :- 呪痕撃奥義(技) 射程 :10m 効果 :ダメージ+5、呪痕 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 幻惑の胡蝶奥義(心) 射程 :10m全周(選択) 効果 :混乱、幸運度で回避される 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 上級 エンブレムノヴァ奥義(心) ※かつての「紋章筆記による威力の強化」が自動的に上乗せされるようになりました。 射程 :10m 効果 :ダメージ+109 持続時間 :- 制限 :- クリスタルインセクト奥義(体) 射程 :近接 効果 :クリスタルインセクト召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- エンブレムフィールド奥義(心) ※かつての「紋章筆記による威力の強化」が自動的に上乗せされるようになりました。 射程 :10m全周の戦場 効果 :心鎧+62 持続時間 :1戦闘中 制限 :【領域LV】 緑の縛撃(心) 射程 :10m 効果 :ダメージ+45、拘束、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 緑の突風(心) 射程 :10m 効果 :ダメージ+55、吹き飛ばし 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 緑の業火(心) 射程 :10m 効果 :ダメージ+62、魔炎 持続時間 :1戦闘中 制限 :-
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